業餘談裝備之長膠
已有 255 次阅读 2017-01-23 13:05 業餘談裝備之長膠
大家普遍覺得長膠難打,其實只是反膠打習慣了而已。
而專業解釋長膠的帖子又複雜的要命,所以加重了誤解,就更難打。
其實長膠就兩種變化:一是不轉,二就是不變,也可能有其他的,但是我用長膠就只會這兩種。
選說不變,這是長膠通常打法。正常隨便擋下就是這種情況。下旋變上旋啊,側旋反轉啊什麼的;沒等算明白呢球都過來了,哪有時間算啊。
其實有個簡便演算法,規則是:
假設對方是反膠,並且可以永不失誤的順旋轉擊球。
例如,你下旋過去他輕擋回來,相當於什麼?相當於借你下旋的力量拉了起來,這當然是上旋。
如果你拉的球被接過來相當於什麼?
相當於他十分牛逼的借你的轉削了過來,強下旋;你發側旋呢?那就是借你側旋方向又反拉了過來,側旋變向。
有沒有覺得一下子好計算了??其實道理很簡單,長膠不吃轉不造轉,這和正膠差不多;打不過長膠的也一般打不過正膠。
那麼為什麼不直接用正膠呢?因為長膠還有個作用,用力壓球讓球在膠上刹車,可以把旋轉停掉。
用力刹可以停的多,輕壓可以停的少。這才是長膠最怪的所在。
所以你現在應該知道如何打長膠了。要麼把上面說的演算法再算熟一點,要麼你純打速度不加任何旋轉,這時長膠就是個廢物。
所以我從未見過長膠可以在打正膠時占上風過。相同水準下。
重申:這是業餘打球法則,不知道專業的是不是按這個邏輯來。
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