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冬日私语的日志

冬日私语的主页 » TA的所有日志
按照发布时间排序
  • 3
    为什么我不能用手机发迷博呢,偶尔能发一条,其他诸如写日志,评论啥的操作都行,郁闷啊!
  • 8
    今晚吃春饼,天福号的酱肘子和酱酱猪肝,炒合菜,菠菜鸡蛋,还有哈尔滨红肠,饼烙得相当成功,贼啦好吃!;)
  • 16
    今天慕名看了泰囧,确实有点囧,咋会有那多票房呢?单位放的电影,特为接老婆来看的,放弃了中午打球,结果老婆也说没劲,得亏我妈下午有事没来,要不白折腾老人家一下,她一定不喜欢看。其实片子也还可以,不过真没觉得有那么好,还不如打球呢!唉!怎一个囧字了得!:(
  • 10
    报名参加初六老朋友在周庄的比赛了。感谢组织者,我报了能报的所有项目,一定全力以赴!放松很重要,还原很重要,节奏很重要!
  • 21
    自认为“基本功好”却打不赢比赛的三大原因(纯业余比赛的观点) 我的基本功比他强呀,我怎么会输给他?太不服气了! 当然,影响一场比赛输赢的因素很多,比如当时你的心态、身体状况等各方面的状态等等。但是,排除这些因素及其它各种原因,立足于你现有的技术水平,今天我就来分析一下决定一场比赛输赢的最关键
  • 24
    仔细体会放松、适当紧张、再放松 所谓的放松,就是我们在进行乒乓球运动的时候,身体、肌肉、心理都处于十分自然的状态,打乒乓球时,放松能让你的移动更加的顺畅和灵活。球的速度更快,动作协调好、还原快。太过紧张,会使你的动作僵硬泛化,移动慢、击球时间靠后,连续性差、还原慢。所以我们在打乒乓球
  • 11
    台内拧拉是近年发明的新技术,我想每个人看完电视之后都梦想练就一手娴熟的拧拉,但这种球太难练,起码在我常去的球馆里没见过谁会拧拉。 在球馆打球,很多人都喜欢搓来搓去,我就不喜欢搓,搓两板之后调整好步点和节奏坚决拉。出台的好说,大家都会拉。关键是不出台的,对付这种球,我用的是靠手腕发力的一板台内快拨,回球绝对有侵略性,有
  • 16
    把对手打别扭,对于直板来说很重要,总结了几个体会就是:1、“想跑的不让他跑起来,想站住打的不让他站住”。比如对付打直板的,对手老是想跑起来扑正手,就得死死压住他的反手,不让他动起来,他想侧身的话,就给他挑、撇个正手(给正手的球速度要快,千万不要慢搓)。象横拍两面这种,想站住打的,咱就一定要他跑起来。主要是给两边的摆短球,先控制住
  • 15
    撞击与磨擦的意义什么是撞击以字面上的意思是两个不特定物体碰撞而产生的反弹力,此一现像所具备的因素很多,如两个对撞物体的重量多寡,物体的飞行速度快慢,物体对撞的角度等因素要留待物理专家来说明,我只能以个人的经验和大家讨论,以桌球运动来讲也有撞击的问题,撇开个人的发力因素,球拍与球对撞时的状态是,球拍最重的部位撞到乒乓球
  • 14
    关于上下旋的近似度 一直以来,我坚持认为发球好并不一定就是旋转强,而在于制造旋转差异的动作近似度。近期有了点新的心得,拿一块指针的表盘说事儿。发上下旋,要走弧线型动作。比方说:从2点到9点之间这段表盘的圆弧是发上下旋的动作轨迹。发上旋的动作,要在6点~7点前完成触球,然后随挥动作做到九点。如果在6点半之后
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