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趣味步法(利用对称原理跑步法)

已有 478 次阅读    2012-06-28 08:46

说起步法谁都知道,但实际跑起来确有许多人无所适从。

其实可以搞得简单点:

以球台“中线”和“球”分别为对称线。只要你能使“球”始终和“身体”相对这两条线对称,你的步法一定不错。(备注:球在对方台时以球台中线对称;球在本方台时网-球-人对称。)

 

球在本方时网--球--人,球在对方时球台中线对称。否则打完球后你根本不知道还原。这就是预动!连这点都体会不到说明还没入门。只有这样才能保证你的步法最精炼,跑的最短,也就最快。球在对方注意左右步法,球到本方注意前后步法。

 

球在对方台面时,如果你移动到球台左右中心线的对称点,那么当对方回斜线时你已经在那里了,如果对方回直线球,这是你跑得最大距离。但是,如果你在对方打你直线的位置等球,那对方回你大斜线时你跑的距离会有多远?

      再有,球运行到本方球台后。在准确判断球的左右落点后,很多球友都会遇到被球顶住或伸手够球的经历。如何跑位呢?只要你能跑到“网---球---人”的对称点就可避免。

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