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我对反胶拉弧圈怎样用拍吃住球的理解

已有 668 次阅读    2011-06-21 22:04
已有 33 次阅读  2011-04-09 22:44
拉弧圈怎样用拍吃住球的? 先让你理解一下最简单的吃球感,首先,你把嘴巴张大!(呵呵`~开玩笑的) 你先把球放在拍面上,轻轻挥动手臂,由慢到快,把球甩到身后。你会发现:拍在竖直时也会贴着球一段距离后球被甩出的,这就是在吃球。实验证明:匀速和减速是不会吃球的。这是吃球的“加速原理”。 上面是人的行为,下面我从器材特性来论述。想象一下,球垂直打向胶皮海绵拍上,胶皮海绵受压变形,又受到底板的反抗力,把球弹出,海绵胶皮的刚变形的瞬间是拍在吃球。那位说了:废话!呵呵~别急咱们慢慢推导。 拿球分别垂直线和斜直线按入胶皮海绵拍(不要弧线按入)你会感觉按入的越斜越能感到胶皮的弹拉力,但斜到一定的程度就容易打滑了(滑动摩擦)所以拉球时这个斜率就是个技术了。它并不是简单的计算和测量就能得到的单一数值,它是一个不断调整中的角度。为什么?实验证明:用球先垂直按入再逐渐向斜向摩擦,(弧线按入)不要放手,保持压力,继续加大斜率摩擦,几乎与拍面平行的角度也不容易打滑,这就是拉球最理想 的吃球了。可以最大限度的利用胶皮海面的形变特性,夸张的说,这样可以象弹弓一样把球射出去。小结:拍吃球的角度是先几乎垂直吃进,再调节到几乎与与来球弧线平行后再出球最好。呵呵~~晕了吧?我管这个叫“角度原理”。 下面把加速原理和角度原理结合论述吃球。 拍接球时几乎垂直于来球,胶皮海绵受来球冲压变形,球相对于底板球速缓冲,减慢为零,利用加速原理延长板与球的相对静止的时间、并且加速原理可以保持足够的压力。同时利用角度原理最大限度的斜深吃球、既最大限度的斜向拉长胶皮,准备射球。角度原理也为加速原理中球与板的吃球深度、缓冲长度,提供良好的延时作用。所以两个原理相辅相成、相互依存、相互促进。 有人说拉球是先打后磨,我的理解是先吃后弹!
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