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弧圈球之易理解版

已有 193 次阅读    2015-08-15 07:13   标签Microsoft  微软雅黑  弧圈球  color  style 
                                                                                   弧圈球之易理解版 
                                                                                                眼高手低
         
拉弧圈球在动作规范的前提下,就是根据来球调整摩擦角,摩擦角就是拍子运动方向(由收前臂,大臂和腰腿部运动合成)和拍面的夹角,同样的速度触球,摩擦角越大,打击的成份越多,球速较快,所谓的“摩擦”较少,球不太转。反之球旋转的厉害,速度较慢。应该根据来球不同的时期,旋转方向,来调整拍面角度和挥拍方向。
        假设球是水过来,不转的球:
        1.如果挥拍方向水平,球倾向水平返回:把拍子竖直,那几乎是纯击打。拍面前倾45度,就有打有摩。拍面前倾到30度,摩擦就变强,击打变弱。拍面水平,就是试图去纯摩擦,很容易漏球,或者拍侧击球。
        2.如果朝前上45度挥拍,球倾向前上返回:拍面后仰45度,几乎是纯打击。拍子竖直,有打有摩。拍面倾斜到60度,摩擦角只有15度,摩擦强,打击弱。拍子前倾45度,就是试图去纯摩擦,很容易漏球,或者拍侧击球。
         大部分击球方向都在水平和斜向上45度之间。更大角度的道理是一样的。
        需要球向上一点,如下旋球,挥拍方向就要高,拍面角度倾向竖直或后仰,以保持合适摩擦角。需要球向下一点,如上旋球,挥拍方向就平一点,同时调节拍面角度,倾向于拍面前倾。
        同理,处在上升期和下降器的球,也是用调整挥拍方向或拍面角度来控球。
        每个球的情况不同,练习中才能体会到挥拍方向和拍面角度的调整。有时候主要调整挥拍方向,有时候主要调整拍面角度。
        图示部分情况,大家举一反三,虚线为拍子运动方向,实线为拍面。

弧圈球
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