4月12日,下午的第一次《乱战》如期而至。
因为是第一次的《乱战》,所以前一天做足了功课,晚上还忙到2点,目的是想达到类似《群殴》的效果。也就是说需要具备一个成绩实时公告的功能,让参赛者能够随时看到这些技术指标。
乱战一共有4个指标,老转都给它们起好了名称:
球霸指数--积分的实时变化(这里说的积分不是ChinaTT,而是当天的比赛积分,胜积2分,负积1分);
球王指数--获胜场次的实时变化(获胜场次指的是战胜了多少人)
球圣指数--胜率的实时变化(获胜局数和告负局数之比)
球痴指数--约战人数的实时变化
每位参赛者都有这四个指数,每当老转将一场比赛的成绩录入电脑,与此相关的两个人的四项指数就会实时变化,这样参赛者就可以及时了解自己当前所处的位置。看看自己的体能是当球霸合适还是去争球王容易?是冲球圣靠谱还是保个球痴稳当......?呵呵呵,总之这样会更好玩吧。
可是,由于此次比赛的场地迟迟不能确定,所以一直拖到4月初才发通知。而且4月12号这时间没得选。知道这一天有很多比赛会撞车,没办法就只能凑合着玩儿吧。果不然,比赛只来了12位球友,加上老转自己一共13个人开始了乱战。第一次可以这么悠闲地办比赛也是一种经历。
昨天下午4个小时下来,一共进行了60场比赛,最少的打了4场,最多的打了11场,人少了点,热闹劲儿少了点,不过大家秩序井然,玩儿的也是酣畅淋漓,每个人根据自己的体能安排比赛,体能好的就挨个打了个遍,体不能不好的就看着报名表挑选自己的对手。
从理论上讲,那4个技术指标不一定是一个人,但是实践下来看,包揽霸、王、圣、痴的可能性还是很大的,这点有点出乎老转的预料......,昨天参赛的@大侠 就基本包揽了前三项指标,约战人数也是和另两位球友@阮东 @流水 相并列,为了保护大多数人的积极性,老转就当时决定霸、王、球、痴这四个奖项不能并列,所以感觉有点亏待了@大侠 了,见谅啊,毕竟比赛通知上没写不可以并列。呵呵。
另外,比赛前一天晚上整到半夜也没把那个自动计算胜率的功能整出来,没办法这次只能先整一个净胜局来代替胜率了,这样的变动肯定也影响了获奖对象,请见谅吧。
首次的《乱战》以皆大欢喜而结束。虽然人数太少,但是大家玩儿很尽兴,按照@欣欣然 的话说就是很值啊!这次人数少,如果下次参赛人数多的话,真的要好好分配体能才是哟!
最新的比赛成绩将稍后上传,届时发现有录入错误的地方请及时告知转转!!
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