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跟左手打球,对方发的正手位长球,向右拐,这种球怎么处理? 接左手的正手发球,向右拐,这个旋转判断就不用说了。主要是对落点的判断,然后就是出手的板形该怎么控制。 首先:对于落点的判断,也就是拐的问题,很多业余选手都解决不好。对落点的判断,应该多判断它的运行轨迹,就是看他能拐出多大来,不要以它落台子的点来判断这个点,毕竟它不是直线走的,落到台子以后会有一个明显向右的拐弯,所以说引拍的时候要有一个提前量,有个预判,这个是需要经验的,不要只盯着球本身的落点,要不然就容易跟着球跑了。 其次:各种旋转都是要逆着旋转接的,他是左旋转板形就要向右,是下旋板形就要向上,是上旋板形就要下压。有了这个思路并且有了对旋转的理解了以后,那就想想怎么去微调的问题了。 再说的高级一些:有些高水平运动员产生的这个旋转也可以顺着旋转去摩擦。但这个时候,爆发和速率一定要超强,因为制造这个速度一定要超过他原有的,比如说别人制造了八百转的旋转,那么你就要制造八百转以上,才可以顺着旋转去拉。这个是需要一定的手感和水平的,业余选手可以尝试一下。 知道这个旋转的原理了,板形相应的控制就好了。比如说侧上旋,板形就适当压一点、向右撇;侧下旋,拍面就亮一点,对方转越强,咱亮的越多,如果说对方发的下旋,咱亮了板形还是下网,那说明亮的不够,那就再亮一点,其他也是一样这样去调整,慢慢就知道在这个旋转的时候,要这样的板形才能够接过去。 收藏| 举报| 回复