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    做好3点,完美解决接发球问题

    开测啦 已有 1187 次阅读   2016-07-25 15:35
    一、判断来球的路线

    1.看击球时的拍面方向。对方球拍触球时,拍面所朝的方向,就是对方的击球路线。例如,对手在正手一侧击球,球拍触球时,拍面正对自己的右侧,为斜线球;拍面正对自己的左侧,为直线球。

    2.看来球通过网顶的位置。例如,对方在正手一侧击球,球从靠网的左边飞来,一般为直线球;球从网顶的中部过来,大多为斜线球。

    3.看自己打出球的旋转性能。预先判断来球路线。如,自己发反手强烈右侧上、下旋球,对方回球容易飞向自已的右方;发正手强烈左侧上,下旋球,对方回球容易飞向自己的左方。

    4.看自己打出球的落点。例如:反手重压对方反手斜线大角度,对手很难回击直线球,一般回球多在自己左半台或靠中间位置。
    二、判断来球旋转性质和旋转强度

    1.看对方击球时实际的挥拍发力方向和摩擦球的部位。如对手由上向下发力挥拍击球,多为下旋球;由下向上发力挥拍击球,一般为上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)发力挥拍击球,多为右(左)侧下(上)旋球。

    2.看对手击球时球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的程度。如球拍触球时“吃”球“薄”、摩擦多,则来球转;如“吃”球“厚”、摩擦少,有撞底板的声响,则来球不转(相对而言)。

    3.看对手击球时发力的大小。对手挥拍擦击球的动作幅度大,挥拍速度快,则来球旋转强,反之则旋转弱。

    4.看来球的弧线和球着台后的反弹情况。
    (1)快攻球与加转弧圈球区别,快攻球飞行时和着台反弹后的速度变化不大,而加转弧圈球在飞行时的速度较慢,着台反弹后的速度加快。
    (2)加转弧圈球与前冲弧圈球区别,前冲弧圈球的弧线较低,速度快。
    (3)加转下旋球与不转球区别,加转下旋球在飞行时的速度较快,着台反弹后下沉,前进较慢;不转球的速度较馒,着台反弹后往前冲。
    (4)左、右侧旋球,飞行时其弧线沿挥拍方向产生顺向偏拐。
    三、判断来球的落点

    1.看对方挥拍击球时动作幅度的大小和力量轻重,判断来球落点的长短。例如,快推、加力推、减力挡等,来球落点的长短会不同,这些技术动作差别较明显,容易判断。

    2.看来球弧线最高点的位置,判断来球的落点。来球弧线的最高点在对方球台上空或靠近网前,一般来说,来球落点一般都短,反之都较长。、

    3.接发球时,看对方第一落点的位置,判断来球落点的长短。对手发球的第一落点离端线近,来球一般为长球,反之多为短球。 判断来球的路线、旋转、落点的方法虽有多种,但主要的是从对手球拍触球时的瞬间动作来判断,在这一基础上再辅以出球弧线的判断,对来球的性质就能判断更为准确了。

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